![PS5 的《蜘蛛侠 2》游戏存在愚蠢的水坑门争议](http://www.jianbala.com/jpg/dtf1brfdgxqekz1rakcg.jpg)
5月24日, PlayStation 举办 2021 年以来首次大型展示会 。虽然它有一些很酷的游戏,但缺乏该公司历来推出的大型且狂野的独家游戏。然而,大多数人都会同意结局——即将推出的 PS5 独占游戏的大型游戏预览 蜘蛛侠2 -曾是一个 演出令人印象深刻的结局 。好吧,除非你问一些目光敏锐的玩家,他们决定专注于游戏的水。
这种情况以前也发生过。在 Insomniac 的第一张专辑发行之前 蜘蛛侠 作为 2018 年 PS4 开放世界动作游戏,工作室自然展示了早期的游戏玩法和电影预告片来满足炒作。在预发布炒作周期的某个时刻,人们注意到建筑工地的某个区域缺少一些水坑。
这很快就引发了一场全面的争议—— 被称为“水坑门” ——一些人声称开发人员已经降低了游戏的等级,或者由于懒惰而删除了水坑。最后,Insomniac 解释说,这很可能只是开放世界游戏(具有一天中的动态时间和天气)在同一空间的不同屏幕截图中看起来不同的一个例子。
现在是 2023 年,Insomniac 的下一个目标是 蜘蛛侠 游戏中至少有一场关于纽约市令人厌恶的水域的重大战斗,由于一切都没有改变,人们再次对水感到愤怒。现在是“Puddlegate 2.0”的时候了。
在新的 蜘蛛侠2 在 Playstation 展示期间展示的游戏玩法中,我们看到迈尔斯和彼得在纽约东河上方和周围吊网。然而预告片一经推出,人们就开始 指出水的“问题” . 有人说水花看起来很糟糕 。其他人有 投诉 关于如何 水看起来“粗糙” 或缺乏反思。还有更多的游戏玩家 开始放大远处的细节 指出 问题 他们建议让游戏看起来像 PS3 标题 。截图—— 取自某人手机上的 1080p 游戏流 ——已经作为一个例子来分享“ 未完成的 ” 游戏是。
一些玩家担心水中的倒影 蜘蛛侠2
在周五, 数字铸造厂 约翰·林尼曼 (John Linneman) 发推文 3月24日的演示“看起来很不错,对吧?”并指出游戏改进了光线追踪和其他视觉功能。然而,在发布这条推文后几分钟内, 一群游戏玩家回复了 花费数年时间分析视频游戏图形和视觉效果的人 实际上是非常错误的 。实际上, 蜘蛛侠2 ——一款仍在开发中的游戏——丑陋且 它的水很糟糕。
Linneman 有一次分享了游戏在波涛汹涌的水面上的漫反射的屏幕截图,并将其与纽约市郊外波涛汹涌的水面上的反射的真实照片进行了比较。然后,一个人搞笑地回答道:“ 右边的看起来很粗糙。 ” 右边那张是真实照片。看来现实生活中的水质也很差吧?
在任何人做出相反的假设之前,我认为人们应该有自由批评游戏、电影等的自由。而且我也认为仅仅根据这一点来判断那些要求你预购的人发布的游戏的预告片和预发布镜头是公平的之类的东西。
然而,我们还需要记住,预发布的游戏片段并不是最终产品,手机上高度压缩的 1080p 流并不能完全代表实际游戏在您自己的电视上的样子。同样,获取游戏的单个帧并将其用作在线武器是愚蠢的并且不是很有用。
仅仅因为你在一段预发布的镜头中发现了(可能)低分辨率的纹理或粒子效果,就开始暗示游戏开发者懒惰或匆忙推出某些东西,这也是很糟糕的。如果您想知道为什么这么多游戏开发者对分享游戏的早期外观感到紧张,那么这种行为可能会让许多开发者在展示预发行内容之前犹豫不决。谢天谢地,我会注意到我看到了 很多评论 人们指出这些抱怨是多么愚蠢,并且侮辱开发人员是不对的。
真的,每个人都需要放松一下,收起显微镜,出去走走。也许跳进真正的水坑里。享受你的生活。我保证这会更好地利用你的时间。
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