《任天堂明星大乱斗》创作者樱井现在是 YouTuber,我喜欢它

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你知道吗,早在 2006 年, 超级明星大乱斗 c 稀有和 r 樱井正宏 帮助开发了一款类似电子宠物蛋的游戏,您可以在这些小型液晶玩具上饲养虚拟甲虫 并通过街道通行证的红外连接发送它们去对抗其他甲虫?这对我来说是新消息,也是这位传奇游戏设计师在他的新 YouTube 频道上分享的众多有趣事实之一, 樱井正宏谈游戏创作 。老实说,我想他现在可能是我最喜欢的 YouTuber了。

樱井正宏 (Masahiro Sakurai) 最为人所知的身份可能是其背后的创意天才。 卡比 超级明星大乱斗 特许经营权,但自 90 年代开始以来,他在游戏行业做了很多工作。他 导演了他的第一场比赛 , 卡比的梦想之地 19岁时,他在《Fami通》上每周撰写有关游戏的专栏近二十年。他甚至在 2000 年代中期一度独立,主导了下落拼图益智游戏的设计 梅特奥斯 返回任天堂的 HAL 实验室了解更多信息之前 超级明星大乱斗 游戏。直到本周早些时候,樱井还在发布每日截图 跨界战斗机的最终作品可能是什么,也可能不是 ,只是宣布他不会再这样做了,而是专注于一个新项目:一个 YouTube 频道,他在其中讲述游戏设计的细节。 YouTuber 樱井。有一个很好的戒指。

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正如 YouTuber 樱井所说 他频道上的第一个视频 樱井正宏在《创造游戏》中的目标是“尝试并帮助让世界各地的游戏变得更有趣”。凭借自己数十年的专业知识,他计划剖析游戏设计中“好”和“有趣”的含义,通过简短的课程向有抱负的开发人员和好奇的旁观者传授更多有关该媒体的知识。尽管他的频道上目前只有四个视频(YouTuber Sakurai 动作很快,你们大家),但他想要涵盖的主题似乎包罗万象,从帧速率如何影响游戏感觉到距离决定平台游戏风险的方式。这听起来很技术性,但 YouTuber Sakurai 确保游戏开发经验并不是从他的频道中获得乐趣或收集洞察力所必需的,因为“让事情变得简单”是最好的可访问性。

考虑第二个视频, 停下来迎接重要时刻 ,这都是关于“点击停止”。命中停止是游戏中的一种效果,顾名思义,当你被击中时会停止动作。在动作游戏中你经常会看到这种情况,你会有点摇摇欲坠,屏幕会在受到打击后摇晃,但在类似的游戏中,击中停止的感觉最为强烈 任天堂明星大乱斗特别版 当你发动致命一击,让对手冲出屏幕时。击中停止的目的是让游戏中的每一次打击都具有影响力,并将攻击的力度转化为你(玩家)。如果没有它们,战斗就会感觉飘忽不定、不精确,缺乏任何明显的沉重感或冲击力。

我喜欢《Creating Games》中的 Masahiro Sakurai 的原因是 YouTuber Sakurai 的举止。如果您看过其中任何一个 超级明星大乱斗 他主持的直播,你就知道这里的氛围。它低调而风度翩翩,充满了以易于理解的格式提供的大量信息。他说话清晰明了,并且不会花太多时间通过游戏设计术语来教授概念。例如,在谈论点击停止时,他多次演示了该效果如何通过激活和停用来改变游戏的感觉。您将获得一个窗口,了解开发者如何打造既有力又有益的战斗。我真的觉得我从 YouTuber 樱井那里学到了一些东西。因此,如果您想知道是什么让某些游戏中的战斗如此“紧张”,请注意点击停止的有效性。

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当樱井正宏沉浸在 YouTuber 生活中时,任天堂正在经历一个动荡的八月。本月早些时候 公司被指控解雇一名在会议上提出有关工会问题的员工 。 A 任天堂总部发生火灾 本月在京都也发生了这种情况,可能是由充电设备故障引起的。 唐泽 与多个消息来源交谈,声称作为美国任天堂承包商 ,他们经历了充满性骚扰和不当行为的“兄弟会”文化。美国任天堂总裁道格·鲍泽表示 该公司正在“积极调查”这些说法 出现在最近的媒体报道中。


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