马里奥电影感觉就像是在实验室中设计的(以一种糟糕的方式)

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对于我和世界各地数以百万计的玩家来说,任天堂品牌意义重大。在我们心中,它的地位类似于迪士尼对其他人的地位。而且最重要的是,这是赚来的 之所以能取得这样的地位,不仅是因为它是一家大公司,其名字印在我们成长过程中的许多游戏中,还因为这些游戏往往拥有一种罕见的、决定性的品质,一种独特的“任天堂”品质。很难说清楚这种品质是什么,但它与创造力和魅力、欢乐和奇迹有关,这些都在其精心设计的优秀游戏的核心中跳动。我本来希望 超级马里奥兄弟电影 《马里奥》的创造者宫本茂(Shigeru Miyamoto)联合制作了《马里奥》,它将捕捉到其中的一些魔力。

不幸的是,虽然这部电影尽职尽责地走过场,努力在银幕上呈现尽可能多的怀旧参考,但这里并没有真正的创造力或精神。它具有激动人心的冒险的要素,但没有灵感的迸发。最终的结果是一种透明的空心商业产品,感觉就像是在实验室中设计的,目的是让我们的大脑因认识到我们所爱的事物而发光,而实际上并没有提醒我们为什么爱首先存在。

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我不会在这里破坏电影的情节,部分原因是确实没有太多情节可以破坏。预告片显示,在环境将他们带到蘑菇王国之前,我们确实(至少短暂地)在布鲁克林看到了这对名义上的兄弟。接下来发生的事情感觉不太像一个故事的展开,而更像是一系列视频游戏的动作序列,旨在为电影制片人提供最大的机会向我们展示使任天堂忠实粉丝(我绝对认为自己是一个群体)去“哦,这就是我喜欢的强化/敌人/游戏机制!”

这部电影的诞生并不是因为任天堂或其创意合作伙伴照明动画工作室最终偶然发现了一个 超级马里奥 故事值得讲述。感觉它的出现是因为一些诉讼决定(毫无疑问,正确地)现在是时候将马里奥的媒体形象扩展到游戏之外,让更多的人来到主题公园,购买游戏机,看电影,抢购官方商品,并以多种其他方式创收。

当然,许多好电影也是多管齐下的企业策略的一部分,以收集数不胜数的金币。这不是问题所在。问题是这就是全部 超级马里奥兄弟电影 是。

现在,它并非完全没有魅力。永远可靠的 杰克·布莱克带来了能量(和歌声) 他饰演的鲍泽这个角色,本来是一部毫无生气的电影,但几乎无法容纳。同样,在桃子公主的蘑菇王国的主题中,有一位蟾蜍指挥官,他在“祝你好运,公主,为了我们所有人”这样的台词中注入了如此夸张的庄严,以至于变得令人愉快地荒谬。还有一只 Luma——一种可爱的、星星点点的小生物——它与期待相反,用它异想天开的声音希望死亡能甜蜜地得到释放。它创造了影片中一些真正令人惊讶的时刻,产生了一些真正的笑声。

但对我来说,最令人惊讶的是 马里奥 电影可能是一种消极意义上的电子游戏。在整个动作序列中,马里奥与桃子一起集结了一支能够对抗库巴力量的力量,他在这种情况下的成功,或者说,人们往往不是因为他的某些特定的聪明才智,而是因为他获得了一种有效的力量——向上。再说一次,我并不是反对看《马里奥》 超级马里奥 3D 世界 出现在电影中。 我爱 3D世界 ! 我爱猫马里奥!但这部电影本可以将这些细节融入到动作场景中,这些动作场景也让人感觉根植于角色,让胜利感觉是应得的,而不仅仅是电子游戏偶然的结果。

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电影从一个片段过渡到另一个片段的方式几乎是滑稽的机械,显然是电影履行其义务的结果,向我们展示更多来自游戏的东西,而不是以任何有机的方式起源于故事。典型的例子是:Cranky Kong(弗雷德·阿米森,操着一种纽约老家伙的口音,带着一点伯尼·桑德斯的口音)有一次宣称,“我们需要卡丁车!”将我们带入一个仅是视觉上认可的序列 马里奥赛车8 一个又一个,最后由马里奥进行漂移加速。就像我们在游戏中做的那样!这不是很酷吗?

此类游戏参考也不只是这里的中心动作的内容。许多场景的特点是一眨眼就会错过它们,这不仅是对马里奥的致敬,也是对许多老任天堂游戏的致敬。例如,早期的场景发生在 Punch-Out Pizzeria,一家布鲁克林的餐馆,里面装饰着 出拳!! 主角小麦克的拳击用具,以及任天堂拳击系列中其他拳击手的照片。有一次,这部电影充满了这些小背景细节,我想知道我们应该如何观看这样的电影:关注实际发生的事情,或者不断扫描背景寻找复活节彩蛋。

再说一遍,我认为电影中视觉信息的密度可能会很大。精彩动画电影中的视觉细节层次 进入蜘蛛侠宇宙 让电影的世界感觉得到充分实现,并帮助电影奖励重复观看。只是里面没有实质内容 超级马里奥兄弟电影 首先支持所有背景细节,因此这只是电影触发我们大脑中积极的怀旧受体的另一种方式,而实际上却没有赢得我们的兴趣或钦佩。一个受启发的例外:在一个特别低落的时刻,马里奥退回到他的房间并玩 NES 游戏 伊卡洛斯小子 。当他去世时(就像许多早期的任天堂游戏一样, 伊卡洛斯小子 是无情的),游戏的死亡屏幕文字“我完了!”,作为对马里奥精神状态的幽默而恰当的评论。

值得赞扬的是,这部电影看起来很棒。从马里奥胡子上的一根根毛发到蘑菇王国令人瞠目结舌的景色,这都是一种视觉享受。我只是希望这一切感觉像是为比企业品牌建设活动更实质性的事情服务。克里斯·普拉特、安雅·泰勒-乔伊和其他演员都很有用,但不起眼,我觉得这很大程度上是因为这部电影对他们没有提出真正的要求。当然,很高兴这里的桃子公主很酷,也很能干,并且没有像她经历过的那样成为一个陷入困境的少女。 马里奥 游戏中,但她仍然是一个肤浅的原型,在实际角色发展中??只有最模糊的手势。

这部电影无疑会赚很多钱,孩子们可能会很喜欢它。如果我七岁时看到它,我可能会感到眼花缭乱。但孩子和成人应该得到比这更好的东西,如果任天堂和照明公司 希望推出新系列 (或者甚至是一个宇宙) 马里奥 电影,他们最好开始做更多的事情,而不仅仅是通过对我们玩过和喜爱的视频游戏中的细节的怀旧认知来点亮我们的大脑。他们最好弄清楚如何真正让我们感受到对这些角色的投入以及他们身上发生的事情。要做到这一点,需要的不仅仅是沿着彩虹路骑行或穿着适时的狸猫套装。

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