超级马里奥 3D 世界:Kotaku 评论

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超级马里奥 3D 世界 是一款很棒的视频游戏。这不是一款非常好的 Wii U 游戏。

我不记得任天堂上次需要一款游戏是什么时候了 所以 好的 所以 很糟糕。 超级马里奥 3D 世界 这是该公司陷入困境的 Wii U 的第一款真正大型游戏,该公司希望这种游戏能够将好奇的旁观者变成购买者。或者至少让现有用户在 PS4 和 Xbox One 发布主导的假日季节购买一款 Wii U 游戏。

这也许可以解释为什么这款游戏是自推出以来第一个真正的大型游戏版本,如此受欢迎 满的 。和 萨玛多 ,任天堂选择不再制作“新”马里奥游戏。相反,我们得到了所有的马里奥游戏。一次全部。

当你被引导穿过最初的几个世界时,事情一开始就很平淡,但随着你的进步并遇到更多不同的关卡类型、更多的能力提升和更多的敌人,你会意识到 萨玛多 并不是探索 Wii U 可以为您提供哪些新体验。这是一个最热门的合集,将马里奥已经做过的所有最好的事情集中在一个包中。

它有 超级马里奥世界 世界地图。有很多 马里奥64 马里奥银河 关卡设计就在这里。一项新的强化功能为您提供《马里奥与路易吉》角色扮演游戏的多角色控制。如此多的关卡包含了如此多的致敬、致敬,以及从许多不同的马里奥游戏中借用的想法,所有这些都汇集到了这里。

我可以花很多篇幅告诉你如何做 好的 尽管进行了翻新,但其中大部分内容您已经完成了。之前很多次了。完美设计的跳跃挑战。敌人位置隐蔽。迷人的谜题,温和的难度斜坡,它无需任何教程即可教会您所需了解的一切。

想象一下,将您最喜爱的马里奥游戏中最精彩的部分融入其中,您就会了解在这款新游戏的大部分时间里您的感受如何。是的,这是旧东西,但它是 最好的 老东西。

在某些场合 萨玛多 然而,冒险进入新领域,它却表现出色。该系列的规模达到了前所未有的水平。不仅有星星(用于解锁 Boss 阶段),还有用于 Miiverse 互动的橡皮图章,以及它们在关卡中诱人的位置,将每个阶段变成了一个令人着迷的重玩和策略变化的平台。

以一种好的方式。与最近的其他马里奥游戏一样, SM3DW 的 关卡的设计并不是为了玩一次就被遗忘。它们是微小的竞技场,你会想要不断地返回、探索和解锁。你永远不会“完成” 萨玛多 。总有一天,您会厌倦将鼻子伸进所有意想不到的角落。

还有猫套装。我无法充分强调这一点的重要性。忘记塔努基斯吧。在这个游戏里,你可以穿上猫服,突然像猫一样四肢着地走来走去,可以在墙上爬行,可以在脸上抓东西,然后“喵”的一声,就这样了这 最好的 .

这也是一场华丽的比赛。美丽的。虽然任天堂在视觉效果方面再次落后竞争对手近一代,这让一些人感到失望,但看看 萨玛多 在高清模式下运行会让您想知道蘑菇王国(至少以其当前的艺术设计)如何看起来会更好。

我曾经持有 孤岛惊魂3 作为打造“阳光明媚的海滩”感觉的黄金标准,但仅此而已。

不犯错误, 萨玛多 是一款好游戏。 A 非常 好游戏。然而,带有超级马里奥的名字,并作为第一款大型 Wii U 游戏出现在控制台上,并共享相同的 3D 品牌 作为精彩的 3DS 游戏 ,很难不感觉到 小的 因经历而泄气。

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为什么?感觉就像是一个 少量 死胡同。谁知道这是由于设计师的淡季还是 Wii U 开发的挑战所致。但这不是一款 Wii U 游戏,也不是我认为任天堂需要的那样。这里很少有人利用该系统的独特功能。

你向屏幕吹几次气(多年来你一直在 DS 上这样做),点击几次(同上),但在大多数情况下——除了视觉效果——这是你在任何数字上都可以拥有的体验之前的任天堂平台。包括手持设备。

确实,我大部分时间都是在Wii U手柄屏幕上玩游戏,只是因为这样更方便;它很少使用控制台的“双屏”功能,而不是提供地图、启动按钮或 某物 ,控制器屏幕只是镜像电视动作,这意味着您甚至不需要按按钮来交换动作。

在哪里 马里奥64 是一场革命,并且 马里奥银河 重振活力, 萨玛多 有时会感到有点累。这听起来可能很刺耳,但是嘿,期望——以及一个需要兑现的遗产——可能是个婊子。

只有在极少数情况下才会出现这种情况 - 大多数情况下 蟾蜍队长特殊任务 - 您实际上可以充分利用 3D 空间。这些关卡需要让船长穿过完全可旋转的 3D 世界(类似非斯),这是对常规动作的一个值得欢迎的突破,遗憾的是任天堂将它们隔离开来,而不是更全面地融入到游戏中。

这并不是我在游戏中唯一遇到的三维问题。相机……不错,但不是很好。右摇杆表面上是用来移动你的视角的,但你的控制却非常严格。它只能移动到预先定义的位置,并且在许多情况下根本无法移动,该动作锁定在设计师认为必要的视角中。

问题是,有时当这种情况发生时,它还不够好。在很多情况下,尤其是在跳跃或对付一群敌人时,您希望相机像您一样快速移动,以帮助您判断移动的方向和深度。但有时,它会陷入一个非常无益的位置,你会以为自己已经做好了一次甜蜜的跳跃,结果却直接从舞台上掉了下来。令人沮丧。

然后是多人游戏。我只能稍微测试一下,但这就是你对马里奥游戏的期望 新超级马里奥兄弟 Wii 。每个关卡最多可以有四名玩家运行,虽然在一些更传统的关卡上摄像机可能再次成为一个问题(无法让每个人都在画面中),但在专门为赛车而构建的关卡上(其中有相当多的关卡) )真是太棒了。

您可以选择的四个角色不仅适用于多人游戏,还适用于多人游戏。你可以在单人游戏中扮演马里奥、路易吉、桃子或蟾蜍来应对游戏中的任何阶段。可悲的是,在《路易吉年》中,马里奥是默认选项。

每个关卡都会给你不同的应对方式 - 桃子可以漂浮,蟾蜍更快,而路易吉可以跳得更高 - 但我和马里奥在一起玩得很开心,因为作为最平衡的角色,他是最......可靠的。并不是说其他??人不有趣,而且在多人游戏中,他们的每项技能都将有助于补充团队的努力,只是……这是一款马里奥游戏,感觉关卡是为马里奥制作的。

如果你担心你会 需要 要扮演其他角色,你不会,因为你可以只使用一个角色就可以到达片尾字幕,只有少数几个实例(主要与获得一些更难的星星和邮票有关)需要使用特定的能力。

萨玛多 是一个 极好的 游戏。只是... 乐趣 , 从开始到结束”。我几乎自始至终都面带微笑。它从前到后都充满魅力,包含一些令人难忘的关卡,并提供无缝的多人游戏乐趣。如果您拥有 Wii U,那么恭喜您,您对该系统真正特别的游戏的等待已经结束。

遗憾的是,它无法更好地为那些仍持观望态度的人宣传该平台。话又说回来,如果有人不能对多年来最好的任天堂游戏之一感到兴奋,那就没有帮助他们了。

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