2023 年元旦阳光明媚的下午,我带着宿醉的双眼眯着眼睛看着手机屏幕。我的推特上关于一些我以前从未听说过的电影的信息正在爆炸: 奇怪的日子 ,90 年代的凯瑟 毕格罗执导的科幻电影,由拉尔夫·费因斯、安吉拉·贝塞特和朱丽叶特·刘易斯主演。
我立刻就感兴趣了——我喜欢老毕格罗,尤其是她深入探讨 80 年代和 90 年代反主流文化的电影,比如 接近黑暗 和 突破点 ——但当我读到一些演讲后,我就正式投入了。如果 吉塔·杰克逊说这是“一部绝对完美的电影” 然后我会尽快观看它,而这正是我在元旦那天仍然昏昏沉沉、喝得烂醉时所做的事情。
从那一刻起 奇怪的日子 然而,我开始无法停止思考 赛博朋克2077 。这部电影以 1999 年除夕和元旦为背景,具有 CD Projekt Red 2020 年作品所效仿的所有近未来氛围。借助上下文线索、流派弯曲的音乐、朋克相关的服装和意识形态 (ACAB) 以及允许您突破人类体验极限的技术,您可以理解一些有趣的行话。这就是最后一点 赛博朋克2077 感觉最像它直接从 奇怪的日子 ,但整部电影的影响是如此明显,以至于一旦结束,我几周来第一次再次拿起角色扮演游戏。
在 赛博朋克2077 ,脑舞是一种技术,可让您回放某人记录的生活经历,同时感受他们感受到的身体感觉和情绪,并了解他们在此期间的想法。这是, 正如其他人指出的那样 ,完全像 奇怪的日子 ’ “wiretripping”,其中 SQUID(超导量子干涉装置)耳机可以让用户看到并感受到记录的记忆。
奇怪的日子 以令人心潮澎湃的第一人称视角武装抢劫序列开始,这在 2022 年可能会让人觉得有些过头,但在 1995 年却是开创性的。事实上,如此具有开创性,以至于毕格罗和她的团队(其中包括当时的丈夫詹姆斯·卡梅隆,他编写了剧本) ) 不得不花费一整年的时间设计和制造定制的 35mm 相机 它足够轻,可以安装在便携式装备上。由于这个装置,影片中有几个场景感觉怪异地像 赛博朋克2077 支线任务或过场动画,以及 赛博朋克 的脑舞教程 序列致敬 奇怪的日子 ’令人难忘的开场场景。
在这两个宇宙中,脑舞和走线都被用作逃避现实的方法,但这些体验的某些版本被认为过于极端。里面有 XBD(极限脑舞) 赛博朋克 和二十一点 奇怪的日子 ,两者都可以在每个世界各自的黑市中找到。电影中的二十一点提供了一个令人惊讶的图形场景,感觉就像你在夜之城看到的一样粗俗和过度,剪辑师卡罗琳·佩蒂特说,这让许多观众在 1995 年感到震惊。这就是我们未来的潜力,对吧?看看当警察国家颁布、阶级鸿沟扩大、人们转向毒品和虚拟现实作为逃避现实的方法时会发生什么。
抛开沉重的内容, 奇怪的日子 感觉就像是演奏的完美伴奏 赛博朋克2077 。两者都有令人耳目一新的配乐,都对社会问题提出了尖锐的批评(不幸的是,同样的问题,因为近三十年来没有太大变化),而且都充满了让我想改造我的整个衣柜的服装。观看一部电影确实有一种特别的感觉,感觉它是与发行 25 年后推出的视频游戏一起开发的。
奇怪的日子 现已可在 HBO Max 上观看。跑,别走。
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