超级马里奥奥德赛:Kotaku 评论

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对于马里奥来说,3D 曾经意味着自由。 1996年, 超级马里奥 64 让任天堂的吉祥物摆脱了必须直线奔跑的束缚,让玩家选择自己的路径。但在相当长的一段时间里,无论图像多么 3D,马里奥的冒险又回到了直线奔跑。和 超级马里奥奥德赛 ,这再次改变,这是一件光荣的事情。

回去玩马里奥之前的自由漫游冒险并不容易。 马里奥64 当然,它非常有趣,但它也已经足够老了,可以每年饮用并感受它。 超级马里奥阳光 ,假设你仍然有一个 GameCube,一开始很强势,但后来变成了令人沮丧的蓝币狩猎。这些都是精彩的游戏,但它们需要现代的诠释。 奥德赛 将于周五在 Nintendo Switch 上发布的游戏完全符合要求。这不是对旧时代的奴隶式娱乐 里奥斯 ,但却是一种不同于该系列中任何其他游戏的新鲜体验。

是什么让游戏的感觉发生了如此巨大的变化 不是 事实上你可以 扔掉你的帽子,拥有一个男人的大脑 。这是一个更简单的选择:每次收集能量月亮时,您都不会被踢出关卡, 奥德赛 的《星星或光芒》版本。以前的游戏总是会在你获得这些代币之一后将你带回到游戏的中心世界,这代表着挑战的结束。

奥德赛 ,永无止境:进入关卡后,您可以随心所欲地舀取月亮。卫星为奥德赛号(一艘帽子形状的宇宙飞船)提供动力,因此您需要将最少量的卫星装载到船上,以获得足够的能量飞往世界的下一个地方。除此之外,你还要在世界各地追捕鲍泽,因为他——唉——再次绑架了桃子公主,这是这款游戏中让人感觉顽固地停留在过去的一部分。即使你收集了一堆杂七杂八的月亮,在你把库帕国王的爪牙赶出去之前你也不能离开这个世界。

不包括一些较小的秘密地点,有超过 10 个成熟的世界,每个世界都有数十个卫星。这些就像富人社区里的万圣节糖果一样分发。虽然有些挑战已经完成了更长、更复杂的挑战,但绝大多数只需几分钟或几秒钟的工作就可以轻松完成。它们可能隐藏在角落里,可能是从地里踩出来的,也可能是从一系列巧妙的 2D、8 位风格动作序列中获取的,其中涉及马里奥转变成像素化的自我。

奥德赛 游戏的关卡,一直到最后一小块地形,都美得令人惊叹,设计错综复杂,变化无穷。无论您是沿着悬崖边的海滩及其下面的珊瑚礁游泳,还是在森林的黑暗灌木丛中爬行,那里都有逼真的渲染效果 霸王龙 在树林中潜行,或者在广阔的铁锈红色沙漠中跳跃,关卡非常诱人。 过来这里 , 他们说。 看看这个拐角处有什么。 不要去睡觉。现在不是凌晨 2 点 。我必须玩 奥德赛 这次审查的时间表非常紧张,但我认为即使我没有在截止日期前完成比赛,我的比赛也会是马拉松式的。

帽子戏法

马里奥并不是孤身一人踏上这段旅程。他的旅伴是一顶活生生的帽子,名叫卡比。其基本动作是将卡皮扔出一小段距离,就像飞盘和回旋镖之间的致命交叉一样。最简单的用途就是粉碎东西——击败敌人、打碎箱子。你也可以扔出卡比,按住 Y 按钮让他悬在空中,然后从他身上跳下来以获得额外的高度和距离。

马里奥本人一直拥有广泛的运动技巧,并且 奥德赛 的迭代没有什么不同。你已经跺脚了。跳远,总是伴随着高八度音阶 呜呼 。和更多。游戏菜单中有完整的动作指南,可以提醒您马里奥的所有动作,其中有很多动作。

卡皮使这款游戏的复杂控制方案进一步复杂化,因为他可以“捕获”某些敌人、朋友和无生命的物体,将马里奥的灵魂转变为这些新的形式,每种形式都有不同的游戏风格和控制集(在屏幕底部)。前一分钟你可能还和一只青蛙一起跳高,下一分钟你就变成了一把插在墙边的叉子,然后把棍子拉回来,把自己“弹”得更高。我会介绍一些我最喜欢的其他内容,但它们会被认为是大量剧透;发现自己能做什么的过程就是乐趣的一部分。

在一款已经充满多种游戏风格的游戏中,捕捉会带来更多变化。 奥德赛 是一个动作游戏类型的游乐场,在美味的 Sizzler 餐厅享用无尽的自助餐,其中有鸡翅和奶酪吐司。它不允许您过于依赖任何一组动作,因为附近通常可以使用另一组动作。

大多数捕捉情况都涉及某种形式的运动控制。例如,在拥有 Goomba 或青蛙时摇动控制器会让它们跳高。这些不是可选的,也无法关闭。我花了很多时间与 马里奥奥德赛 使用三种主要控制方案——Pro Controller、分体式 Joy-Con 和手持模式。

Split Joy-Cons 是游戏明确鼓励你玩的方式;这让你可以更好地控制马里奥扔卡比的方式,并使运动控制动作更容易完成。当然,如果你像我一样并且你的 Joy-Con (L) 一直不同步,这可能是不可能的。

Pro Controller 是一个很好的折中方案,尽管摇动和轻弹控制器来进行动作会更加困难和累人。手持模式可能是最烦人的:你真的想把整个 Switch 都扔掉吗?该游戏在任何情况下仍然相当可玩,但有一个清晰的便利等级。 (不过,我仍然希望看到任天堂对游戏进行补丁,让你可以将它们关闭。)

如果您愿意,您甚至可以玩合作游戏,一名玩家控制马里奥,另一名玩家独立控制卡比。这是破坏游戏的优势,因为控制帽子的玩家可以随心所欲地消灭敌人,在任何距离捕捉东西,或者做各种我还没想到的酷动作。当然,你需要很好地发挥团队作用才能完成这项工作。

永远收藏

再次回到帽子这个话题,玩换装是一大特色 奥德赛 。硬币实际上在这里被用作货币,而不仅仅是 1up 蘑菇的 1/100(它不再存在;当你死时你只会失去 10 个硬币)。您可以用现金兑换数十顶新帽子和新衣服。这些通常非常可爱和/或搞笑,特别是因为我认为这是第一款你可以穿着婚纱或内衣到处跑的马里奥游戏,但它们不会改变马里奥的能力集。 (我不是在抱怨,我只是在管理你的期望。)

除了标准硬币外,每个主要关卡都有有限数量的货币,只能在该目的地用于购买奥德赛船的服装和装饰品。这些紫色硬币被放置在稍微遥不可及的地方,作为彻底探索每张地图的奖励。

超级马里奥奥德赛

包装盒背面报价

“爸爸,去坐在沙发上看马里奥吧。” - 我的孩子

游戏类型

可爱的时光吸血鬼

喜欢

迷人的冒险世界。令人惊叹的主题曲(以及更多)。种类无穷无尽。

不喜欢

奇怪的月球经济,回报令人失望。桃子又被绑架了。

开发商

任天堂环保署

出版商

任天堂

发布日期

2017 年 10 月 27 日

玩过

约15-20小时

马里奥在这场比赛中脱下他的平角内裤吗?

是的

然后是月亮。游戏设计中让我觉得有点不雅的一件事是,月亮就是月亮,无论你是如何遇到它的。你最终弄清楚如何在无底坑上的一系列棘手的移动平台中导航所获得的月亮与你通过任意数量的随机简单动作所获得的月亮完全相同。有时,完成一场 Boss 战或另一个大型故事情节序列会让你获得价值三个月亮的多月,但这样的情况只有几个。如果选择承担更困难的可选任务而获得更丰厚的奖励,那就太好了。

你需要一定数量的月亮才能进入下一个级别,但除此之外,几个小时后我开始想知道我应该用我通过彻底积累的额外月亮来做什么。当然,这些最终会让我接触到一些令人惊奇的东西,是吗?在我看来,不。击败库巴并解放桃子会得到丰厚的奖励。但这款游戏随后还在我面前悬挂了两个主要的月球收集里程碑,并承诺如果我收集了数百个卫星,奥德赛就能走得更远。一旦我这样做了,我最终的“奖励”就是……

...嘿,我要破坏游戏结束时的惊喜了。如果你想跳过马里奥赤裸胸部的照片,请向下滚动。

...

...

...一个微小的新世界,除了一个残酷、漫长、无检查站的马里奥谋杀机器之外什么都没有。我勇敢地花了几个小时慢慢摸索,直到到达我认为的终点,只是走入管道,发现一个巨大的新的痛苦挑战。我立刻就死了,被一路送回起点,然后又猛地弹了回来。别误会我的意思:我不介意这个水平 存在 对于这类玩家来说,但我很沮丧的是,收集月亮的奖励全是棍子,没有胡萝卜。

尽管这个奖项令人失望,但我应该指出,实际的结局序列本身,从发现库巴的隐藏要塞到最后的战斗,再到随后发生的一切,都非常好——包括非凡的音乐,这是整个游戏的一大亮点。整场比赛。

这只是许多类似序列之一 奥德赛 其中每个元素都融合得如此完美,以至于我对整个体验的美丽感到着迷。从这个意义上说,也许理应如此,你最终发现的并不像旅程那样有价值。

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分类:

模拟游戏

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