《超级马里奥 64》指南高清扫描,现在可供所有人欣赏

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游戏介绍:
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我有 实际上之前在网站上简要写过本指南 ,但 1996 年在日本出版了一本书,名为 超级马里奥 64 完全清晰指南书 ,这不仅仅是一份策略指南,也是专门为该指南制作的开发者评论和定制 3D 立体模型照片的集合。

虽然这本书算不上失落的遗物——如果你认真阅读这本书,花 200-300 美元就可以在 eBay 上找到它的副本——但大多数读这本书的人从未看过这本书,或者即使你看过,也只是看过其中精选几页。那根本不行,所以很高兴看到有人( 氟氯化碳 戴夫·谢夫林 )花了一些时间以非常有用的 600dpi 扫描并上传整本书。

我无法强调这些立体模型有多么令人惊叹,以及它们在 2D 页面上呈现 3D 空间的天才想法——在当时还是新鲜事物!看看这个:

和这个:

和这个!

精彩的。他们就这样继续下去。这本书全是日文的,但是 对某些部分进行了翻译 ;就像宫本茂的采访一样,他谈到了他的孩子在开发过程中获得玩游戏的机会:

说实话,我们对《马里奥 64》做了一些我们通常不做的事情:我们让孩子们对其进行游戏测试。我们排了大约10个中学生,让他们在King Bob-omb的舞台上玩了半天,而我们则在后面观察。

我的孩子其实也是其中之一……但看到他一次又一次地尝试几十次,去爬上这座无法攀登的山,作为父母的我不禁想:“天哪,这孩子有脑子吗?” (笑)后来我们问孩子们对这个游戏的看法,他们说很好玩,还想再玩一次。

到目前为止,我认为游戏中存在这样一种形象:如果你无法击败它,那么它就不是一款有趣或好的游戏,对吗?这也是我们在任天堂所坚持的理念,但我认为,如果一款游戏即使你一无所获,但玩起来也很有趣,那么它一定没问题。直到这款游戏之前,我一直对这样的事情是否有趣表示怀疑。

好了,亮点就这么多了,大家自己去翻翻吧 这里 .

游戏截图:
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模拟游戏

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