![《不可能的超级马里奥 64》物品 20 年后终于得到](http://www.jianbala.com/jpg/ec5963a64d6fb1ae5c954108fa1cadb1.jpg)
九年前, 超级马里奥 64 玩家 toyuru2 靠墙跳上滑梯 在《酷酷山》中,将水管工送入虚空,但在此之前抓住了一个 1-up 蘑菇。在当时,这是一项壮举,因为从来没有人得到过这种蘑菇。但随后,一个新的挑战出现了:是否有可能在不死的情况下抓住蘑菇?多年后的现在,一名速通者通过使用特殊工具回答了这个问题。
1996 年首次在 Nintendo 64 上发布, 超级马里奥 64 是有史以来最著名的视频游戏之一。这是《马里奥》向 3D 领域迈出的一大步,并帮助绘制了 3D 平台游戏的蓝图。与任何其他游戏一样,它也有许多奇怪之处,例如存在于玩家可以去的范围之外的物品和敌人。这些看似“不可能”的项目成为了社区的焦点, 就像这一枚任何人都花了18年才收集到的硬币 .
27 年后,玩家们仍在极速运行这款游戏,为它创建模组,将其移植到 PC 上,并 尝试寻找那些隐藏的硬币和其他秘密 在这款深受喜爱的 3D 平台游戏中。在这种情况下,不可能的物品会在玩家正常到达之前从隧道中夹出,尽管正如您在该视频中看到的那样, 它实际上一开始是在隧道中生成的 。从技术上来说,与其他“不可能”的物品不同,这个 1-up 以前就已经被人抓住了——现在不同的是,它是在没有死亡的情况下被人抓住的。他们所要做的就是在两堵墙之间跳跃一个多小时。
据报道 加姆萨尔达尔 、YouTuber 以及 马里奥64 速跑者 帕利克斯 最近上传了一个视频展示 收集所谓不可能的 1-Up 的新策略 在酷酷的山上。
PaLiX的工具辅助方法让马里奥立即跳出关卡并落到下面的终点线。然后他们在两堵墙之间跳跃一个半小时。马里奥慢慢地爬上墙,最终到达了一个似乎被锁住的地方。然后, 使用漏洞利用 涉及游戏如何计算马里奥相对于地板的位置,PaLiX 能够挣脱束缚并用屁股踩到 1-Up 上。
尽管该视频确实涉及一些模拟工具,可以帮助完美地完成棘手的移动和跳跃,但看到玩家在不死掉的情况下抓住这个能力仍然很有趣。是否有一天有人可以在 N64 或其他平台上无需工具就真正实现这一技巧?或许。人们继续在这个游戏中做出疯狂的事情。多年来,最困难的故障 超级马里奥 64 速通被认为是人类在不使用工具的情况下不可能完成的, 当然,直到有人确实这样做了 。所以在这一点上,我想说一切皆有可能。
留言