《超级马里奥兄弟 Speedrunner》完成“不可能”4-2 特技

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超级马里奥兄弟 速通社区一直在寻找新的方法来推动最先进的技术,而一名玩家刚刚实现了以前被认为是不可能的壮举……至少对人类来说是这样。

2018年,速跑者HappyLee 使用计算机辅助演示了一种减少帧数的新方法 超级马里奥兄弟 世界4-2。它涉及到使用精确的输入让马里奥在关卡开始附近的一排方块(顶行)中出现故障(剪辑),这将他比以往更快地向右推。然后它需要超精确地跳跃到经管上。速通社区曾假设,由于需要绝对的精确度,使用这种“顶夹”技巧的完整、完美的 4-2 跑动永远无法通过人类手段来完成,幸运的是,它已经发现了替代的、更简单的最小最大化方法4-2.但周一,一位名叫托尔的速通选手在没有电脑帮助的情况下成功完成了“顶夹”4-2 特技。

事情是这样的:通过精确的输入,托尔让路易吉穿过顶部方块的一角,接触墙内的地面一帧,然后从墙内跳出。根据 HappyLee 最初的发现,这个动作应该可以让跑步速度减少三帧。这听起来不多,但在世界 4-2 中尤其重要,因为 超级马里奥兄弟 称为框架规则的概念。

框架规则是一个有点深奥的概念。在 超级马里奥兄弟 , 该程序 仅每 21 帧检查关卡完成情况 。因此,如果您在最近一次检查后进入关卡结束城堡,则必须等待最多 20 帧才能开始下一个关卡。

一名速通者 有助于解释框架规则 使用总线类比。想象一下每个尽头的城堡 超级马里奥兄弟 水平是一个公共汽车站。巴士每 21 帧(约 0.35 秒)才到达一次(游戏记录玩家通关)。因此,要在某些关卡中创造世界纪录,你不能仅仅加快一小段时间的速度,而是要加快速度。你必须足够快才能赶上前一班开往下一个世界的“公共汽车”。

正如计算机辅助运行首次演示的那样,在 4-2 级中抓住第一辆可能的巴士有时被称为“闪电 4-2”。这就是为什么快乐李 计算机辅助技巧 在《马里奥》中,马里奥在第 4-2 关中通过穿过顶部方块节省了几帧,引起了轰动:这是跑步者打破帧规则并理论上赶上第一辆公共汽车的另一种方式。当前的 超级马里奥兄弟 速通冠军尼夫茨基 在他的新世界纪录中使用了类似的技巧 过去的一周。不同之处在于,他跳到障碍物下面并跑到墙内——完全不同的方法,并且对于人类在实际跑步中使用更实用。

唐泽 我们联系了托尔,但截至发稿时尚未收到评论。

由于存在更简单的闪电 4-2 方法,托尔完成的“顶级剪辑”闪电 4-2 可能只是为了吹牛。但了解这里令人难以置信的难度的速通玩家对托尔的壮举印象深刻。 “天哪,多年来我一直怀疑这种方法的可行性,但你成功了,”一位评论者说道。另一位网友写道:“这太疯狂了。”这是他们的重点。

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