![《洞穴探险 2》并没有破坏好东西](http://www.jianbala.com/jpg/dsc5jqhe5kcxmmch38mv.jpg)
在原来的 洞穴探险 ,每次运行都是不同的,但也总是相同的。你的目标永远不会改变;敌人的行为总是可以预测的。在我玩第一款游戏的 100 小时里,我的技巧、错误和选择让每一次游戏都变得独特和令人兴奋。 洞穴探险2 保持原作的胜利 变化与不变的结合,但增加了新的敌人、陷阱和秘密。
洞穴探险2 明天将在 PlayStation 4 上发布,Steam 将于 9 月 29 日发布。从结构上来说,它与前作类似:你选择一个角色并引导他们更深入地通过一系列主题地下关卡,每次运行这些关卡的布局都会发生变化,尽可能地走得更远。永久死亡会让你回到起点。有敌人需要面对,环境危险需要躲避,绳索和炸弹可以帮助你导航,黄金和宝石可以在偶尔的商店收集和消费,还有宠物需要拯救以获得额外的生命值。 洞穴探险2 根据开场叙述,故事背景是在月球上,但在玩游戏的前两个区域时,我并没有看到太多的效果,这是一个名为“居住”的区域,看起来类似于 洞穴探险 的起始地雷和丛林区域让人想起第一款游戏的第二关。对基本公式进行了一些调整,例如在线多人游戏 以及你已解锁的角色闲逛的中心区域,但从我到目前为止所看到的来看, 洞穴探险2 其核心基本上是 更多的 洞穴探险 。这是个好消息:M 矿石 洞穴探险 正是我所希望的 洞穴探险2 将会。
最大的乐趣之一 洞穴探险 就是说,一旦你见过某样东西一次,你就永远知道它是如何运作的。当你落在箭陷阱前面时,箭陷阱总是会触发;蝙蝠总是沿着奇异而可怕的对角线移动;如果你偷了店主的东西,他们总是会生气。乐趣来自于这些东西如何协同工作,你的行动将如何引发连锁反应,或者新的布局将如何让你通常轻松度过惊心动魄的挑战的敌人或危险。 洞穴探险2 我立刻感觉很熟悉,同时仍然让我好奇每次跑步会如何进行,以及我在关卡中会遇到什么奇怪的冒险。
而不是改变什么 洞穴探险 很好, 洞穴探险2 添加更多内容。 洞穴探险 第一关人口相对稀少,但这里却充满了新老敌人。仍然有蜘蛛、蝙蝠和穴居人,但也有会在你身上翻滚的角蜥蜴和穴居鼹鼠,你必须跟踪它们的路径,以免它们跳出来伤害你。这次我更多地看到了游戏中的鬼魂,原因我不会剧透。有一些可骑乘的动物,它们有自己的战斗能力:我买了一只狗,它在一次跑步中会喷出火球,在另一次跑步中,我试图驯服一只野生火鸡,结果它直接把我撞到了一些尖刺上,因为我很难控制它。游戏的世界感觉更加充满生机;所有这些变量都会让事情变得更加困难,但也会扩展你将得到的故事。
连续玩了两天了,还没升到 洞穴探险2 的挑战。我一次又一次地失败,有时甚至在开始后几秒钟内就失败了。每一次失败都是我自己的错:一些我没有考虑清楚的后果,一些我在错误的时刻犯下的粗心错误,一些我无法完成的冒险举动。在一次奔跑中,一只角蜥蜴向我翻滚;我从他身上跳过去,但他却撞到了店主身上,把他杀了。这很糟糕——所有未来的店主都会试图杀死我——但也很好,因为我可以抓住镐,让你砍断游戏的几何形状。我愉快地开始用镐凿穿一切,自我感觉良好,直到我摧毁了一块泥土,而没有考虑它上面的石块。我在离丛林出口几英寸的地方摔倒了。我既恐惧又高兴地盯着死亡屏幕。我的死是如此愚蠢,但却如此公平,除了一笑置之,再试一次之外,别无他法。
他妈的 在 洞穴探险2 教你什么 不是 要做,但它也可以发现令人兴奋的新策略。快乐的意外和错误一样常见: 有一次,我不小心炸毁了一只我想救的火鸡,却发现这其实是一件好事。在另一次跑步中,我向一个穴居人扔了一块石头,结果他接住了,这让我想知道我还能让他接住什么。时间 他游戏的 新配置中已知模式的组合意味着 尽管我想看到游戏的后续关卡,但缺乏进展永远不会让我感到沮丧。氮 o 无论我玩多少次 1-1 级(很多) ,它永远不会变老。
还有更多隐藏的 值得探索的领域 洞穴探险2 ,通向充满宝藏的洞穴或我没有的房间的门口 想通了 知道我应该如何或为什么访问。工作中还有更大的秘密: 我在中心解锁了一条带有分支路径的捷径,一条通往丛林,另一条通往火山层,它让我如此迅速地关闭,这让我感到嘲笑。 我得到了几把骷髅钥匙,但我没能活得足够长,无法知道它们能解锁什么。有大量的隐藏通道,以及偶尔出现的通道 挑战室 我还没有掌握。这 乌贾特之眼 回来了,但我不知道它是否会导致与第一场比赛相同的结果。与第一款游戏一样,某些关卡有神秘的说法:例如,敲鼓警告意味着关卡中包含一只巨大的豪猪,它像第一款游戏的巨石一样在关卡中滚动。 另一个警告不断告诉我“回声”,但我还没有弄清楚它的含义。首先 洞穴探险 众所周知,充满了复杂的支线任务和仪式来解锁其秘密关卡。我可以在这里看到这些暗示,但我无法独自解开它们。
有时候,成为一名游戏记者很酷,因为你可以很早就玩游戏,但玩游戏 洞穴探险2 在其他人让我之前 感觉好像缺少了一些东西。第一款游戏的秘密是由社区共同努力揭开的;其中的内容超出了任何一个玩家所能掌握的范围。当我接触这款游戏时,大部分内容都已在论坛和 YouTube 视频中进行了规划,但现在我可以进入底层 洞穴探险2 ,与其他人一起发现。这款游戏感觉巨大且未知,这不仅仅是因为我不断犯愚蠢的错误并在早期关卡中死亡。我很高兴其他玩家开始找到它 茄子 并找出其路径 地狱 揭开其秘密并将其连接成一个故事,这不仅仅是简单地通过关卡鞭打蝙蝠的平台。我没有 需要 更多的 洞穴探险 ——我还有很多第一款游戏要玩——但我很高兴能拥有它。
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